打開數據庫鏈接sqlite3_open用法
原型:
int sqlite3_open(
const char *filename, /* Database filename (UTF-8) */
sqlite3 **ppDb /* OUT: SQLite db handle */
);
用這個函數開始數據庫操作。需要傳入兩個參數,一是數據庫文件名,比如:E:/test.db。文件名不需要一定存在,如果此文件不存在,sqlite會自動建立它。如果它存在,就嘗試把它當數據庫文件來打開。二是sqlite3**,即前面提到的關鍵數據結構。這個結構底層細節如何,你不要管它。
函數返回值表示操作是否正確,如果是SQLITE_OK則表示操作正常。相關的返回值sqlite定義了一些宏。具體這些宏的含義可以參考sqlite3.h 文件。里面有詳細定義(順便說一下,sqlite3 的代碼注釋率自稱是非常高的,實際上也的確很高。只要你會看英文,sqlite 可以讓你學到不少東西)。
關閉數據庫鏈接sqlite3_close用法
原型:
int sqlite3_close(sqlite3 *ppDb);
ppDb為剛才使用sqlite3_open打開的數據庫鏈接
執行sql操作sqlite3_exec用法
原型:
int sqlite3_exec(
sqlite3* ppDb, /* An open database */
const char *sql, /* SQL to be evaluated */
int (*callback)(void*,int,char**,char**), /* Callback function */
void *, /* 1st argument to callback */
char **errmsg /* Error msg written here */
);
這就是執行一條sql 語句的函數。
第1個參數不再說了,是前面open函數得到的指針。說了是關鍵數據結構。
第2個參數constchar*sql是一條sql 語句,以\0結尾。
第3個參數sqlite3_callback 是回調,當這條語句執行之后,sqlite3會去調用你提供的這個函數。
第4個參數void*是你所提供的指針,你可以傳遞任何一個指針參數到這里,這個參數終會傳到回調函數里面,如果不需要傳遞指針給回調函數,可以填NULL。等下我們再看回調函數的寫法,以及這個參數的使用。
第5個參數char** errmsg 是錯誤信息。注意是指針的指針。sqlite3里面有很多固定的錯誤信息。執行sqlite3_exec 之后,執行失敗時可以查閱這個指針(直接cout<
說明:通常,sqlite3_callback 和它后面的void*這兩個位置都可以填NULL。填NULL表示你不需要回調。比如你做insert 操作,做delete操作,就沒有必要使用回調。而當你做select 時,就要使用回調,因為sqlite3 把數據查出來,得通過回調告訴你查出了什么數據。
exec 的回調
typedef int(*sqlite3_callback)(void*,int,char**,char**);
你的回調函數必須定義成上面這個函數的類型。下面給個簡單的例子:
//sqlite3的回調函數
//sqlite 每查到一條記錄,就調用一次這個回調
int LoadMyInfo(void* para,intn_column,char** column_value,char** column_name);
//para是你在sqlite3_exec 里傳入的void*參數通過para參數,你可以傳入一些特殊的指針(比如類指針、結構指針),
//然后在這里面強制轉換成對應的類型(這里面是void*類型,必須強制轉換成你的類型才可用)。然后操作這些數據
//n_column是這一條記錄有多少個字段(即這條記錄有多少列)
//char** column_value 是個關鍵值,查出來的數據都保存在這里,它實際上是個1維數組(不要以為是2維數組),
//每一個元素都是一個char*值,是一個字段內容(用字符串來表示,以\0結尾)
//char** column_name 跟column_value是對應的,表示這個字段的字段名稱
實例:
#include
using namespace std;
#include "sqlite/sqlite3.h"
int callback(void*,int,char**,char**);
int main()
{
sqlite3* db;
int nResult = sqlite3_open("test.db",&db);
if (nResult != SQLITE_OK)
{
cout<<"打開數據庫失。"<
return 0;
}
else
{
cout<<"數據庫打開成功"<
}
char* errmsg;
nResult = sqlite3_exec(db,"create table fuck(id integer primary key autoincrement,name varchar(100))",NULL,NULL,&errmsg);
if (nResult != SQLITE_OK)
{
sqlite3_close(db);
cout<
sqlite3_free(errmsg);
return 0;
}
string strSql;
strSql+="begin;\n";
for (int i=0;i<100;i++)
{
strSql+="insert into fuck values(null,'heh');\n";
}
strSql+="commit;";
//cout<
nResult = sqlite3_exec(db,strSql.c_str(),NULL,NULL,&errmsg);
if (nResult != SQLITE_OK)
{
sqlite3_close(db);
cout<
sqlite3_free(errmsg);
return 0;
}
strSql = "select * from fuck";
nResult = sqlite3_exec(db,strSql.c_str(),callback,NULL,&errmsg);
if (nResult != SQLITE_OK)
{
sqlite3_close(db);
cout<
sqlite3_free(errmsg);
return 0;
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
int callback(void* ,int nCount,char** pValue,char** pName)
{
string s;
for(int i=0;i
{
s+=pName[i];
s+=":";
s+=pValue[i];
s+="\n";
}
cout< <
return 0;
}